Răspuns :
Răspuns:
patrat_magic1
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/** # desen tehnic
0 0 N N N N 0 0
0 0 N N N N 0 0
V V 0 0 0 0 E E
V V 0 0 0 0 E E
V V 0 0 0 0 E E
V V 0 0 0 0 E E
0 0 S S S S 0 0
0 0 S S S S 0 0
**/
int main()
{
int nr = 1, n, a[101][101];
cin>>n;
/// generare clasica
for(int i=0;i<n;++i)
for(int j=0;j<n;++j)
a[i][j] = nr++;
/// vom roti elem patratului din zonele N, S, E si V cu 180 grade
/// N - S
for(int k=0; k<n/4; ++k)
{
int pas = 1;
for(int x=k, y=n/4, i=n-k-1, j=3*n/4-1; pas<=n/2; ++y, --j, ++pas)
swap(a[x][y], a[i][j]);
}
/// V - E
for(int k=0; k<n/4; ++k)
{
int pas = 1;
for(int x=n/4, y=k, i=3*n/4-1, j=n-k-1; pas<=n/2; ++x, --i, ++pas)
swap(a[x][y], a[i][j]);
}
/// afisare
for(int i=0;i<n;++i)
{
for(int j=0;j<n;++j)
cout<<a[i][j]<<' ';
cout<<'\n';
}
return 0;
}
patrat_magic0
#include <iostream>
using namespace std;
bool f[1000000];
int a[1000][1000];
int main()
{
int n;
bool magic = true;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;++i)
for(int j=0;j<n;++j){
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]>n*n || a[i][j]<1) magic = false;
if(f[a[i][j]] == 0) f[a[i][j]] = 1;
else magic = false;
}
int s, c;
/// diagonalele + constanta
int s1 = 0, s2 = 0;
for(int i=0;i<n;++i)
s1+=a[i][i], s2+=a[i][n-i-1];
if(s1!=s2) magic = false, c=0;
else c = s1;
/// liniile
for(int i=0;i<n;++i)
{
s=0;
for(int j=0;j<n;++j)
s+=a[i][j];
if(s!=c) magic = false;
}
/// coloanele
for(int i=0;i<n;++i)
{
s=0;
for(int j=0;j<n;++j)
s+=a[j][i];
if(s!=c) magic = false;
}
cout<<boolalpha<<magic;
return 0;
}
Explicație:
Vă mulțumim că ați ales să vizitați platforma noastră dedicată Informatică. Sperăm că informațiile disponibile v-au fost utile. Dacă aveți întrebări suplimentare sau aveți nevoie de sprijin, nu ezitați să ne contactați. Vă așteptăm cu drag și data viitoare! Nu uitați să adăugați site-ul nostru la favorite pentru acces rapid.