Un punct care apartine graficului unei functii indeplineste conditia f(x)=y, unde ''x'' e abscisa punctului si ''y'' e ordonata.
Aici, de exemplu, la punctul b) avem A(3a-1, 0)
Asta inseamna ca f(3a-1)=0 ⇒ a(3a-1) +b = 0
Apoi al doilea punct B(0,-4) ⇔ f(0)=-4 ⇒ a×0 + b = -4 deci b=-4
Formam un sistem din aceste 2 ecuatii si aflam pe ''a'' si pe ''b''. Analog punctul c)
Spor!